仁科百华快播 《黑神话悟空》好玩,但略有缺憾!
《黑神话悟空》这款国产游戏不错说是跻峰造极了仁科百华快播,空了还没发售就被捧上天的前,绝了发售后短短几天销量就破千万的后。这在国产单机游戏圈子里称得上是遗迹。2024年8月20日十足是一个值得庆祝的日子,因为这日恰是全球苦苦期盼的《黑猴》全球发售的日子。
然则在没头没脑的猴吹攻势之下我莫得第一时辰去玩,因为主机端优化没作念好,直到最近更新了优化补丁才玩上。
刚玩这款游戏我亦然半期待半兴趣的心绪,期待的是第一款国产单机3a能带给我若何的游戏体验,兴趣的是它的质料究竟有莫得网上外传那么高,那么优秀。
最初我不是画面党,是以画面唯有能承袭就行,莫得太多条件,加上主机又是画面缩水版,就不作念批驳了,只可说游戏画面在通盘主机游戏里算中上的。更新后的主机版块基本上不掉帧,能全程畅玩。
《黑神话悟空》手脚一款动作变装演出,它的构兵系统是出色的,在动作运动度和打击感方面都在线,何况游戏中加入了雷同弹刀的设定“看破”,很好地擢升了构兵的交互性,这个必须点赞。
除此之外,游戏中颇有特质的系统比如法术法宝和变身等等也荒谬道理,初见不错称得上惊艳。构兵满分荒谬的话,是能打到8-9分的。
游戏的优点信服全球都有目共睹,致使被好多东说念主无穷放大了,这里就不再多说,底下主要聊聊游戏中不及之处的个东说念方针解。
最初在游戏配乐上我认为是不及的,通盘游戏经由下来也就收尾的“云宫迅音”让东说念主印象深远,其余的布景音乐包括boss战都没什么存在感,固然场景音乐可莫得,但boss战的音乐应该是能让东说念主印象深远的,至少要让斗志燃起来,在这方面黑猴并莫得作念好。固然音乐这东西很主不雅的,也可能是我太抉剔了,总之等于嗅觉布景音乐的存在感很弱。
还有等于构兵举座偏节略,手脚一个boss rush类型的动作rpg,几十个boss下来组成卡关胁迫的历历,其余的boss等于高等贼兵,唯有一顿翻腾就能a昔时,不得不说是一个缺憾。毕竟打boss基本等于这个游戏的一皆,难渡过低的构兵会让游戏乐趣直销着落。固然可能有剧情党只念念体验剧情,不心爱高难度的构兵,是以完全不错加入一个难度采取,让剧情党和动作游戏青睐者大要魂系游戏青睐者都能最猛进度体验到乐趣。
说到游戏难度,我认为无非等于两个方面体现,一是boss数值,二是boss机制,从数值上加多难度是初级的采取,从机制上加多难度才是优选。黑猴的boss机制举座上是出色的,但由于主角性能太优秀,导致boss好多机制发达不了作用,是以就有了疯狗通常要害的二郎神,还给他套上厚厚的盾来加多难度,这亦然无奈之举,但我认为应该有更好的贬责格式。
游戏的举座经由偏短,让东说念主余味无穷,这亦然缺憾之一,但念念到经费有限,也不错意会,要是在舆图打算上更精心少许,让舆图打算愈加私密,加多探索性而不是塞进去一大片空荡荡的场景让游戏当跑步模拟器,让舆图愈加填塞,玩家的体验也会更进一竿。
要是一定要大场景的话不错加入代步器用,比如让跟斗云全图可用。固然制作方可能也磋议到要是加入代步器用会裁减好多游戏时长,为了让游戏看起来不是那么短,这么鸿沟也无可厚非。
亚洲黄色总之《黑神话悟空》举座达到我的预期,国产之光当之无愧,虽有缺憾,但恢恢有余,因为天下上原来就没完满的东西仁科百华快播,再好的游戏,唯有你用放大镜去看总能找到污点,果真不成还会有东说念主用显微镜,不是吗?